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コメント欄の容量がかなり増大していて編集不可になっています。反映したコメは消していってください。 ブーメランのみ小物優先臆病のアイルーが小タル爆弾を投げたのを確認。 ずっと使っていて初めて見たので頻度は極小なはず。 -- (名無しさん) 2011-01-13 02 55 14 猫が一箇所でする採取行動は無限?だが実際入手してるアイテムは、1~3個まで 採取で持てるのが8個までなのでそれ以上は採取しても意味がない、入れ替えも無し。 -- (名無しさん) 2011-01-15 21 58 48 オトモの戦線復帰(地面から跳び出す行動)でシビレ罠の破壊を確認。 モンスターによる破壊同様、爆発して消えました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 10 43 07 オトモが罠連携術で大タル爆弾を仕掛けてオトモが大タル爆弾を爆破したけどオトモにダメージが無かった -- (名無しさん) 2011-01-16 21 34 01 そろそろ此処にもオトモアイルーのなつき度による行動傾向の表を入れた方が良いと思うんだがどうだろうか -- (名無しさん) 2011-01-16 23 44 58 どこにコメント残せばいいのか分からないのでここに オトモを連れてリオレウス希少種を狩りましたが大タル爆弾の術、爆弾強化の術、大砲・バリスタ強化術は解放されませんでした リオレウスの狩猟も原種でないといけないようです -- (名無しさん) 2011-01-17 19 49 54 チャンス派のラッシュのブーメランは青く光っていたので貫通の性能が含まれている可能性大です。 -- (名無しさん) 2011-01-18 19 40 53 ↑武器に属性付いてるからじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-18 19 45 54 ラッシュ攻撃のブーメランは貫通ブーメランです。 武器属性無し・スキル無しの状態で青光り・貫通してました。 貫通ブーメランの術で投げる物と同一です。ちゃんと2hitしてます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 11 42 性格が「勇敢」でも拘束時にこやし玉の使用を確認。なつき度は4か5のどちらかです。 メーターが結構減ってから使用したので「主人愛」ほどの頻度ではないようです。 ある程度なつき度が上がればどの性格でも使用してくれる? -- (名無しさん) 2011-01-19 00 51 58 農場での経験値ですが、アイルーの育成:休憩を選択で、シーソー、魚籠、トロッコ採取を1セットとしたとき、 レベル2のアイルーがレベル3になるのに5セット、レベル3で雇ったアイルーがレベル4になるのに9セットでした。 1セットで得られる経験値は4☓3で12かもしれないです。(仮説) -- ( ) 2011-01-22 11 28 30 あまり役に立たんけど… 猫二匹とも解毒・消臭笛と山彦覚えさせといて、毒テングタケ食べたらオトモが笛吹いてくれて回復できる。 ※当然ながら二匹とも生きてないと使えません -- (初心者) 2011-01-23 03 45 41 銀レウス狩猟の際、レウスに拘束された時にオトモがこやし玉を投げました。 2匹とも性格は「ねばり上手」でした。 -- (名無しさん) 2011-01-23 16 28 02 オトモはプレイヤーのアイテムも盗むみたいです 終了時に回復薬9個持ってきたのでポーチ確認したら回復薬のところが空欄でした スキルは会心アップ、攻撃アップ大、ぶんどり強化でした -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 28 滝行のところオトモスキルにリンクしておきました。 -- (kagami) 2011-01-24 19 03 17 オトモアイルーの配信企画第一弾が1月28日から始まるみたい。↓がその記事 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics_otomo.html -- (名無しさん) 2011-01-24 20 08 41 臆病の項目、詳細にはモンスターが怒ると潜って逃げるってかいてあるけど 備考だとパニックって書いてあるけどどっち?、それともどっちかランダムなの? -- (名無しさん) 2011-01-25 17 31 25 「採取ポイントに近づくと採取を行う。」の項目の「基本的に1ポイント1回だが、」の備考についてですが 採集ポイントでしばらく待っているとダメージ受ける受けないに関わらず、再び採集してくれる模様です。 (「♪」マークも出現し、報酬にもその採集ポイントでしか得られないアイテムの重複を確認しました。) -- (名無しさん) 2011-01-26 18 31 44 状態異常攻撃を付けた場合は、状態異常の数値固定?(状態異常攻撃強化を除く) 攻撃力に左右されたりはしないのかな -- (名無しさん) 2011-01-30 21 57 39 特別なオトモアイルー のとこだけど、初期ステータスとか習得スキルも乗せる? -- (名無しさん) 2011-01-31 13 37 43 ↑ 個人的には載せて欲しいな -- (kaidako) 2011-01-31 15 02 00 ペコ LV12 攻撃力120 防御力168 回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術 あとらくLV5 攻撃力60 防御力17 攻撃力強化術【小】 オトモ同士のきずな術 -- (名無しさん) 2011-02-01 15 49 41 (ハンターがしゃがむとアイルーもしゃがむ)とありますが,なつき度が低いとしゃがまないことがあると書いたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2011-02-01 22 25 01 オトモに対してマタタビ爆弾を使用した場合に関して ガード可能な攻撃に対してならどの方向からの攻撃もガードでき 反撃をモーションキャンセルをするようです 修正よろ -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-01 22 39 07 罠を仕掛けると敵を挑発して罠の場所まで誘導してくれた 性格・こざかしい -- (名無しさん) 2011-02-02 04 48 47 「補助行動をしない」が、どこまでなのかまだ不明瞭だからな。 確認してるうちでは、気絶や風圧でひるんだときは殴りに来てくれた。 笛を吹く様子はなかった。 -- (名無しさん) 2011-02-03 20 56 09 ぶんどりによって得る素材は1ランク下のものが出るようですが、それについての表記は必要ないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-06 12 15 43 オトモの育成成果は集会所から出るときにまとめて清算されますが、 集会所で電池切れを起こした際に育成成果がなくなったバグを確認。 ドスファンゴ30連戦ぐらいして戻ってもLv2で拳闘してたオトモのレベルが上がりませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-06 21 20 34 前作ではオトモの状態異常は攻撃力に多少依存していましたが、今作でも攻撃力が高い程状態異常値が蓄積しやすいんですかね? -- (名無しさん) 2011-02-07 23 38 30 オトモアイルー配信企画の所持スキル等も反映させたい。次長課長井上のスキルはなに? -- (名無しさん) 2011-02-10 19 09 05 ue. LV20 攻撃力334 防御力190 スキル 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃強化の術 -- (名無しさん) 2011-02-10 23 25 28 あとらくはダウンロードだけどね -- (名無しさん) 2011-02-13 15 31 32 特別配信のむるにゃん、ヒラオカ、あとらくの能力ボーナスはクエスト行っても 消えないって記載した方がいいんでない? -- (名無しさん) 2011-02-13 22 06 42 オトモのブーメラン、誘導ハンパないな・・・ たぶん本体のオトモが吹っ飛んでたんだと思うが当たった後の貫通ブーメランがマクロスのミサイル並に複雑な軌道描いて切り刻みながらUターンしてた -- (名無しさん) 2011-02-14 23 22 46 こざかしいのオトモも拘束時にこやし玉を投げるようです。 一回しか確認できていないので検証お願いします -- (名無しさん) 2011-02-16 05 27 29 こざかしいのオトモでモンスターの気を引いているときに、ガードをしなかったことがあったので100%ではない模様 他に原因があって見落としていただけかもしれないが… -- (名無しさん) 2011-02-18 17 44 03 『近接+ブーメラン(打撃武器)』が小型モンスターを攻撃したとき、相手がスタン状態になると近接攻撃オンリーになるね。 攻撃方法が近接攻撃で固定されるのか、それともダメージ効率が良い攻撃方法を算出してるのかは分からないけど。 攻撃方法の欄に記載されてる「ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合はブーメラン」は一部要素でしかないのか。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 31 00 ↑×4 確認。たしかにこざかしいのオトモがこやし玉を投げた。 ここのコメントと友人談を総合すると「勇敢」「こざかしい」「主人愛」「ねばり上手」はこやし玉を投げる(どのネコもなつき度は4以上)。 っていうか、どんな性格でもなつき度が高い+平常状態だとこやし玉を投げるような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 54 36 大型モンスターと戦闘中、ペイントボールの効果が切れている状態でエリア移動された時にオトモが移動先を教えてくれることがあるみたいです。 モンスターが移動後、移動先のエリアに向かう出口付近にオトモが移動して、しばらくの間鼻を鳴らすような仕草をしてました。 「勇敢」「チャンス派」「主人愛」「臆病」のオトモ(いずれもLV20、なつき度5)で上記行動を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-20 21 06 23 オトモチケットを貰うためには、一度雇ったオトモに話しかけておく必要があるみたい -- (名無しさん) 2011-02-21 03 06 40 クエスト中にオトモを2~30回ほどキックしたら、そのクエスト中、追いかけたら逃げた -- (モンハン超初心者) 2011-02-24 16 51 05 攻撃方法に関わらずチャンス派が稀に大樽爆弾を置くかも -- (名無しさん) 2011-02-25 01 43 39 ↑3の方と同じ現象を確認しました。 アグナ亜種狩りのクエだったのですが同じマップにいたにいたドスバギィのことは無視してアグナの逃げたほうにいき,鼻を鳴らす行動を2匹そろってしていました。 ちなみにペイントの効果は残っていました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 29 04 ↑追加 片方のオトモはLV14,なつき度4でした。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 31 45 チャンス派のオトモがモンスターがスタミナ切れなのにパニクッた。なぜ? -- (魚) 2011-02-28 21 05 13 オトモが移動先を教えてくれる現象について報告します。 スキル「自動マーキング」使用、 「勇敢」「臆病」(LV20、なつき度5)のオトモで調査しました。 上で報告されている行動をとったマップとエリア、戦っていたモンスターを列挙してみます。 ・火山 ラングロトラがエリア3→エリア4に移動後 リオレウスがエリア3→エリア1に移動後 リオレウスがエリア4→エリア3に移動後 アグナコトルがエリア7→エリア8に移動後 ・孤島 ロアルドロスがエリア5→エリア9に移動後、エリア5→エリア2に移動後 リオレイアがエリア2→エリア3に移動後、エリア3→エリア2に移動後 ・水没林 ナルガクルガ亜種がエリア7→エリア9に移動後 ※モンスターのマークが9を通過し、10に移動した瞬間、オトモがこちらに戻ってきた 確認した範囲での仮説ですが、 モンスターの歩行・飛行関係なしに隣のエリアに移動したら、移動先を教えてくれる。 モンスターが移動先のエリアを通過したら、その瞬間に戻ってくる。 必ず教えてくれるわけじゃない(ランダム?)。 気が向いたらもうちょい調べて、気が向いたら報告します。 -- (名無しさん) 2011-03-01 01 48 02 3月5日付けで、ハギーのハギとこルーっていうオトモが配信されている。 -- (名無しさん) 2011-03-07 15 29 03 東京のナムコ・ナンジャタウン にて3月12日よりナジャヴ!配信予定 -- (名無しさん) 2011-03-10 10 31 07 マタタビまみれにした大型モンスターが隣のエリアにいると オトモがクンクンしてくれます 草食獣もソワソワしてたりします←コレはマタタビ関係なしでする -- (名無しさん) 2011-03-11 10 21 51 ハギーのハギとこルーは“雷耐性上昇&体力減少”の能力ボーナス着いてる -- (名無しさん) 2011-03-14 04 13 13 19日、ナムコ・ナンジャタウンで延期されたナジャヴ配信開始していました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-03-20 17 45 40 チャンス派オトモ猫の特殊行動(ラッシュ)時、猫がダメージを受けることで特殊行動がキャンセルされることがありました。 主人の攻撃を受けるだけでも特殊行動がキャンセルされることがあるみたいです。 また、怒りとは違い、モンスターが倒れたと同時に特殊行動の効果は終わるようですね。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 20 23 怒りやパニック中は補助行動をとらないとあるが、怒り中でも咆哮でハンターの動きが止まっているときに叩きにきてくれた。 笛を吹くなど他のサポートしてくれるかどうかは不明だが、一切補助行動をとらないわけではない様子。 その辺解析してある人、できれば記載追加希望。 -- (名無しさん) 2011-03-25 16 58 40 オトモポイントの最大値は9999pである事を確認。 -- (名無しさん) 2011-04-02 15 13 50 4月16日より、ナムコ・ナンジャタウンで第2弾となる「ナジャミー」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-04-17 00 57 28 猫の爆弾は攻撃力前振りでも防御力前振りでも1とか2とかしかダメージ変わらない。飛距離にも影響なし -- (名無しさん) 2011-04-17 21 05 24 5/14からナンジャタウンで第3弾「もののけタマ」配信するそうです 能力ボーナスは不明 -- (名無しさん) 2011-05-10 17 00 50 5月14日より、ナムコ・ナンジャタウンで第3弾となる「もののけたま」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html -- (名無しさん) 2011-05-15 00 14 18 5月22日のモンハン部限定イベント(応募招待制・既に受付終了)にて限定のオトモアイルー 「マニャ」を配信するそうです。どなたか行かれる方はイベント後に情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-18 03 15 22 マニャのステータスです。 LV:10 初代旦那:モンハン部 毛並み:ムーディ 攻撃力:66 防御力:85 攻撃方法:ブーメランのみ 標的傾向:大型優先 性格:主人愛 コメント:部員のみんなは狩友なのニャ! 能力ボーナス:防御力上昇&攻撃力減少 スキル:状態異常攻撃【睡眠】、状態異常攻撃強化の術、貫通ブーメランの術 オトモポイント:810pts 足りない点ありましたらご指摘ください。 -- (名無しさん) 2011-05-22 23 34 41 レウスの拘束攻撃時、勇敢かチャンスどちらかの猫がこやし玉を使ってくれました -- (名無しさん) 2011-05-28 02 49 33 片方に解毒と山彦笛覚えさせ、もう片方には山彦笛だけ覚えさせ解毒を吹いたら山彦笛を使った けど、もう一つの山彦笛は吹かなかった。山彦笛の無限連鎖はできないことが分かりました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 15 39 01 オトモスキルのページにコメント欄が見当たらないのでこちらに 爆弾強化、大タル爆弾、大砲・バリスタ強化ですが、ガンキン亜種とアグナ亜種の狩猟では習得しませんでした 「亜種の狩猟でも習得」って記述、見直した方がよくないですかね?希少種の件も含めて例外が多いと思うし 確認できたものだけ表中に「ナルガクルガ(原種・亜種)」とか書いた方がいいんじゃ? -- (名無しさん) 2011-06-07 12 26 32 ディア亜種狩猟でも習得しないな。亜種でもいいのってティガ、ナルガ、ベリオだけ? -- (名無しさん) 2011-06-07 19 45 20 オトモアイルーはオルタロスがいると、ついていくようです。 -- (kireman) 2011-07-15 19 50 33 ピューロはサンリオショップ(新宿・池袋・船橋・銀座)でもダウンロードできます。 ソースはこちら→ttp //www.sanrio.co.jp/news/airou_kt/index.html (本日新宿でダウンロード出来ることを確認してきました) 補足欄に「一部のサンリオショップでも配信」との旨追記したほうが良いのでは、 と思うのですが、如何でしょうか。 -- (名無しさん) 2011-07-28 00 41 11 訓練などの数値が出てない分。オトモPは瞑想+2、経験値は拳闘+10、崖登り+30、よろず焼き+5(各猫につき初回成功のみ、焼く数は関係無し、クエでリセット) 余裕のある人は育てたいオトモ達に一つずつ焼いてやるといい感じ -- (名無しさん) 2011-08-01 10 42 05 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj.html 8/1よりユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて特別配信オトモアイルー「ユニバー」(銀青トラ・近接のみ・大型優先・チャンス派)配信中のようです。 -- (名無しさん) 2011-08-04 05 47 10 あの・・・オトモチケットのところで(他人オトモ1匹)チケットを 一気に6枚貰いましたけど・・・多分、なつき度が4になったときと5になったときの分だと思いますけど そのようなことはかかなくても? -- (duerumasutar) 2011-08-04 22 34 04 報告までに 1クエストあたりのオトモポイントは、クエストのギルドポイントの2%のようです -- (名無しさん) 2011-08-10 06 47 57 オトモを雇ったばかりのころ(ハート2つ)から、ハート3つにするには休憩+クエストに連れて行く(素材ツアー以外)で15クエストクリアすること。ちなみにオトモは小型優先の平和主義。 -- (名無しさん) 2011-08-13 01 29 01 ペコのスキルの部分が埋まってなかったので一応全部載せときます LV:12 初代旦那:春馬 毛並み:マスカット 攻撃力:120 防御力:168 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型一筋 性格:主人愛 コメント:春馬君はいつもやさしいニャ! 能力ボーナス なし スキル:回復笛の術、攻撃力強化術(大)、鬼人笛の術 オトモポイント:190pts -- (名無しさん) 2011-08-21 00 46 13 スキル情報求むなら、以下に初期ステータスを確認できます。 あとらく:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-629.html ナジャヴ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html ナジャミー:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html もののけたま:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html ピューロ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-912.html -- (名無しさん) 2011-08-24 21 01 12 クエストクリア時の成長率?って言うかオトモポイント入手量がやりこむにつれて増えていると思うんだが気のせい?どっかに記述ある? -- (名無しさん) 2011-08-26 11 19 04 シブザルーの初期スキルは 体力強化術【大】 属性攻撃強化の術 の二つ。 ちなみにオトモポイントは初期4129と高めです。 -- (名無しさん) 2011-08-29 16 09 45 ユニバー受け取ってきました。 LV:12 初代旦那:USJ 毛並み:銀青トラ 攻撃力:275 防御力:61 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型優先 性格:チャンス派 コメント:パーク10周年は楽しいニャ! 能力ボーナス:会心率上昇&防御力減少 スキル:攻撃力強化【小】、攻撃力強化【大】、会心強化、属性攻撃強化 オトモポイント:331pts 修正、追記よろ。 -- (名無しさん) 2011-08-31 22 11 50 マニャが「秋祭!狩友の集いin仙台 モンスターハンターフェスタ 11」にて配信されていました。 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/autumn_festival_in_sendai/event.html 編集できる方追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-23 00 02 50 今更ですが、ぶんどり強化はレアなものでもぶんどってくれるようです ジエンの大地の龍玉をとってきてくれました -- (名無しさん) 2011-12-24 22 32 26
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スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)。 元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い。 剣士 胴部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 アカムウルンテ +2 聴覚保護+3 火属性攻撃+1 加護-3 O-- 53 ドボルSメイル +2 底力+1 攻撃+4 達人-2 O-- 24 ドボルメイル +2 底力+1 攻撃+1 達人-3 O-- 56 ゴールドルナメイル +1 加護+1 運気+1 雷耐性-2 OOO 腕部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 56 ゴールドルナアーム +4 加護+2 運気+5 雷耐性-2 --- 53 ドボルSアーム +3 体力+2 攻撃+2 達人-2 OO- 24 ドボルアーム +3 底力+1 攻撃+4 達人-1 O-- 62 アカムトサクンペ +1 聴覚保護+2 火属性攻撃+2 加護-2 OOO 腰部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 アカムトイッケク +4 聴覚保護+5 火属性攻撃+2 加護-2 --- 53 ドボルSフォールド +2 底力+5 体力+3 達人-1 O-- 56 ゴールドルナフォールド +1 加護+1 運気+3 雷耐性-2 OOO 24 ドボルフォールド +1 底力+3 攻撃+1 達人-2 OO- 脚部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 24 ドボルグリーヴ +3 底力+3 攻撃+2 達人-1 O-- 56 ゴールドルナグリーヴ +2 加護+5 運気+5 雷耐性-1 --- 53 ドボルSグリーヴ +2 底力+1 攻撃+6 達人-2 O-- 62 アカムトケマル +1 聴覚保護+2 火属性攻撃+6 加護-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 ドボルSレジスト +2 底力+2 反動+2 達人-3 O-- 36 アカムトウルンペ +1 聴覚保護+4 火属性攻撃+1 加護-3 O-- 32 ゴールドルナレジスト +1 加護+1 運気+1 雷耐性-2 OOO 12 ドボルレジスト +1 底力+1 反動+3 達人-2 O-- 腕部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 32 ゴールドルナガード +3 加護+3 運気+4 雷耐性-3 --- 30 ドボルSガード +3 体力+3 反動+2 達人-1 OO- 12 ドボルガード +3 底力+3 反動+1 達人-2 O-- 36 アカムトキリペ +2 聴覚保護+2 火属性攻撃+1 加護-2 OOO 腰部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 アカムトイッケタリ +4 聴覚保護+4 火属性攻撃+3 加護-2 --- 30 ドボルSコート +2 体力+3 底力+5 達人-1 O-- 32 ゴールドルナコート +1 加護+1 運気+3 雷耐性-2 OOO 12 ドボルコート +1 底力+2 反動+1 達人-3 OO- 脚部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 32 ゴールドルナレギンス +3 加護+5 運気+4 雷耐性-1 --- 30 ドボルSレギンス +1 底力+1 反動+6 達人-3 O-- 12 ドボルレギンス +2 底力+2 反動+4 達人-1 O-- 36 アカムトチキル +1 聴覚保護+2 火属性攻撃+6 加護-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 重撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 アカムトサクイマキ +3 聴覚保護+4 火属性攻撃+1 加護-3 OO- 32 ゴールドルナキャップ +3 加護+1 運気+3 雷耐性-2 OOO 30 ドボルSキャップ +3 底力+3 反動+5 達人-2 O-- 12 ドボルキャップ +3 底力+2 反動+4 達人-2 O-- 62 アカムトサクパケ +2 聴覚保護+3 火属性攻撃+1 加護-3 OO- 56 ゴールドルナヘルム +2 加護+1 運気+2 雷耐性-3 OOO 53 ドボルSヘルム +1 底力+4 攻撃+3 達人-3 O-- 24 ドボルヘルム +1 底力+2 攻撃+3 達人-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 重撃 -スキル スロット 重撃珠【1】 +1 達人-1 O-- 重撃珠【3】 +4 達人-2 OOO
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剣士装備 ハンター RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:水 弱点:雷 スキル:ハンター生活、調合、探知 アロイ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:水 弱点:雷 スキル:防御力UP(小)、風圧軽減 クンチュウ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:全 弱点:無 スキル: リノプロ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:火、龍 弱点:水、氷、雷 スキル:KO術、耐泥耐雪 ブナハ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:氷、龍 弱点:火 状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効 ジャギィ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:龍 弱点:火 砥石使用高速化、気絶確率半減 フロギィ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:龍、火 弱点:雷 業物、毒無効 バギィ RANK1 防御力:110 耐久値:200 得意:氷 弱点:火 回復速度+1、睡眠無効 ゲネポス RANK1 防御力:110 耐久値:200 龍 雷 麻痺無効 ランポス RANK1 防御力:110 耐久値:200 0 0 0 -4 2 4 攻撃力UP(小)、気絶確率半減 ボーン RANK1 防御力:110 耐久値:200 1 0 -1 -2 0 4 KO術、笛吹き名人 バトル RANK1 防御力:110 耐久値:200 2 -2 -2 -1 0 5 攻撃力UP(小)、砥石使用高速化 ルドロス RANK1 防御力:110 耐久値:200 3 2 -1 -1 1 4 ランナー、水属性攻撃強化+1、暑さ無効 コンガ RANK1 防御力:110 耐久値:200 3 1 1 -1 2 4 細菌研究科、まんぷく ハイメタ RANK1 防御力:110 耐久値:200 2 -2 3 -1 0 5 体力+20、砲術師 ズワロ RANK1 防御力:110 耐久値:200 2 2 0 -1 1 2 体力+20 K・ロブスタ RANK1 防御力:110 耐久値:200 2 5 -5 2 -2 5 回避性能+1、回避距離UP ガーディアン・ヘルパー RANK1 防御力:110 耐久値:200 0 0 0 0 0 7 砲術師、精霊の加護 インゴット RANK1 防御力:110 耐久値:200 2 -2 2 0 0 4 雷属性攻撃強化+1、納刀術、ガード強化 ギルドバード・スカラー RANK1 防御力:110 耐久値:200 0 0 0 0 0 5 幸運、広域化+2 イーオス RANK1 防御力:110 耐久値:200 0 -3 -3 2 2 6 毒無効、状態異常攻撃+1 セルタス RANK2 防御力 得意:龍 弱点:火 スキル:砲術師、業物 ウルク RANK2 2 2 -1 2 2 8 回避距離UP、寒さ無効 クック RANK2 2 -1 -2 -3 2 6 攻撃力UP(小)、火属性攻撃強化+1 アシラ RANK2 2 1 0 -1 1 4 まんぷく、ハニーハンター ペッコ 10 -5 -15 0 0 広域化+1、笛吹き名人、風圧【小】無効 ケチャ RANK3 3 2 -2 0 2 4 水属性攻撃強化+1、精霊の気まぐれ カブラ RANK3 2 -3 -2 0 1 2 体力+20、防御力UP(小) ゲリョス RAMK3 4 1 2 -2 0 6 ランナー、毒無効 バサル RANK3 0 -2 1 1 -3 6 暑さ無効、睡眠無効 ボロス 0 0 1 -2 0 3 攻撃力UP(小)、ガード性能+1(10) マギュル 4 1 0 2 0 0 集中、調合成功率+20、最大数生産、回復速度+1 ギザミ RANK3 1 2 -1 -1 0 0 業物、砥石使用高速化 ザボア RANK3 2 2 -3 2 0 6 氷属性攻撃強化+1、お肉大好き ロワーガ RANK3 0 0 0 0 0 6 高級耳栓、龍属性攻撃+1、ハニーハンター ラングロ 5 -15 -5 0 5 耐震、攻撃力UP(小)、回避性能+1 ガブル 10 10 0 -15 5 早食い+1、スイマー、見切り+1 ハプル RANK4 2 0 -2 -4 1 5 まんぷく、納刀術 レイア RANK4 2 0 -2 0 -3 6 体力+20、火属性攻撃強化+1 フルフル 4 1 1 2 1 7 雷属性攻撃強化+1、体力回復量UP ネブラ 20 0 5 5 -5 状態異常攻撃+1、砥石使用高速化、耳栓 スキュラ RANK4 2 2 -2 1 2 5 捕獲の見極め、罠師、睡眠無効 ガノス RANK5 4 3 -5 2 2 4 捕獲達人、ランナー、暑さ無効、罠師 ガララ RANK5 1 -2 0 -4 1 5 捕獲達人、耳栓、麻痺無効 ゴア RANK6 3 3 -2 2 -1 7 挑戦者+1、細菌研究家 ラギア 20 5 -5 10 -5 集中、弱点特効、水流【小】無効 レウス 10 0 0 -10 -15 攻撃力UP【中】、砥石使用高速化、火属性攻撃強化+1 ドボル 20 10 -10 5 5 回復速度+1、攻撃力UP【小】、不屈、見切り-1 ディアブロ 10 0 -20 0 0 集中、見切り+1、耐震、砥石使用低速化 ガンキン 10 -20 -5 5 -10 防御力UP(中)、スタミナ奪取、ボマー アグナ 10 -20 -5 0 0 ガード性能+1、火属性攻撃強化+1、燃鱗、業物 ベリオ 20 0 10 -5 0 回避性能+1、氷属性攻撃強化+1、体術+1 ヘリオス・セレネ 0 15 5 -10 -25 破壊王、水属性攻撃強化+1、耳栓
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便利なツール 採掘をするにあたって必要不可欠となったツール。 下記から用途に合わせて使用してください。 それぞれ作成者に感謝し、ありがたく使わせていただきましょう。 使用は自己責任で。 ◆龍のお守りテーブル 初期に人力で調べた人のまとめ。現在のテーブル番号はここからきてる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 テーブルの調整(起動時間によるテーブルの任意選択)の方法が記載されている。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 ※完全ではないので下記の各種ツールを使うのをお勧め 簡単な使い方(詳しくは「はじめに」をクリック) 『龍おま』を5~6個掘る→一致するものが一番多いテーブルが今自分が掘っているテーブル そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるので、また龍おま掘って調べる (どのテーブルになるかは、ゲーム起動時の本体時間が関係しているらしい) ◆MHP3 お守りナビ 携帯版がある。 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 ゲーム起動時間を調整して狙ったテーブルに移動することができる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 お守りの一覧で、大まかな入手しやすさを確認可能。 採掘した光おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 複数入力できるのですぐにテーブル確認をすることが可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 ◆ホレ 携帯にも対応している 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘したなぞおまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した光おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 複数入力できるのですぐにテーブル確認をすることが可能。 目的のなぞおまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 ◆もんはん☆おまもり(おまにこほれ) 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 検索機能は複数の条件でOR検索することが可能。 採掘した光おま2個から自分のいるテーブルを高精度に確認可能。(おまにこほれ) 採掘した古おま2個から自分のいるテーブルを高精度に確認可能。(おまにこほれ) 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る為の光おまと古おまの最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 確率分布の表示履歴をセーブ・ロードすることができる。 目的のお守りの前後に掘れるお守りを検索できる。 ◆けーたいまいなー 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 携帯電話に対応している。 ◆Miner(Javaツール) 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 光おまの個数と古おまの個数の出現確率がわかる確率分布を確認可能。 頑シミュとの連携機能あり。 ※パスワードは「mhp3」 ◆2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(Excel) 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘したお守りから自分のいるテーブルを確認可能。 目的のお守りがどのテーブルにあるかを調べられる。 光おまの個数と古おまの個数の出現確率がわかる確率分布を確認可能。 古おまのほかに光おまと謎おまにも対応している。 ※変更点は一緒に入ってるtxt参照 ※Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい。 ※パスワードは「mhp3」 ◆ポケモンの館 エメループ テーブルの乱数調整に用いるタイマー。通称「エメタイマー」。 詳しくは「龍のお守りテーブル」の「テーブルの合わせ方」頁またはテーブル参照。
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投稿日 2010年10月30日 00 26 メンバー(使用武器) Nobutuna(プレイヤー3・太刀)、○Falt(プレイヤー1・大剣)、SEVEN(プレイヤー2・ヘビィボウガン) クエスト ボルボロス亜種討伐 モンスター ボルボロス亜種 主な登録タグ ㈱粉塵王倒産の危機、庶民の味方「モンハンどうでしょう」、イボンコ 前 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その1【体験版】 次 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その3【体験版】 概要 1P=Nobutuna、2P=SEVEN、3P=Falt。 恒例のベースキャンプで支給品争奪戦。 某ポポを真似るFalt。 高級耳栓がないため、ボルボロス亜種の咆哮を防げなかった一同。 ボルボロス亜種、カーブも含んだ突進を行う。SE「ディアブロスの方が凄いよ」 尻尾についてる雪を取った後に尻尾を切断できると教えるFalt。 ヘアピンカーブまでする亜種に驚愕する一同。 練習サボるからスタミナがなくなったと述べるSEVEN。 エリア7に少しだけいたボルボロス亜種。エリア3に戻り、ブナハブラを食べるボルボロス亜種。これはFaltも初めて見たらしい。 ボルボロス亜種のカーブに翻弄される一同。 SEVENの弾を受け、日本古来からの受身をとったNobutuna。 温熱効果をだんねつと読んでしまうSEVENとFalt。 切断した尻尾をハイエナイスするFalt。氷砕竜の尻尾というらしい。 Billyがいなければ頭を砕けない。 17 00、エリア8・9への通路を作るボルボロス亜種に驚くNobutunaとSEVEN。 エリア9に先に向かうNobutunaだが、ボルボロス亜種も来て襲われた。 SEVEN、ステップでボルボロス亜種を煽る。 Faltも踊ったら氷に直撃した。 Nobutuna、狩りそっちのけで採取。カラ骨×5に驚く。 19 09、Faltの切り上げで討伐完了。 再びクエストに出かけ、キャンプですごす一同。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ペッチャンコ Q.いとこがイボンコペッチャンコイエイッってやってます。止める方法はないでしょうか? A. Nobutuna「それに代わるなにか別のものを出すか」 Falt「原点回帰してイ、ボンコ。イボンコ、イボンコペッチャンコ、イエイ!」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna モモンガ Q.ご無沙汰しております。年の離れた妹にMHDを教えたのですが、MHDのファンになったそうです。姉のPCを使い生放送を見ているほどです。そんな妹が誕生日を迎えますが、姉としてはサプライズプレゼントを贈りたいと思います。そこで皆様にも誕生日おめでとうといっていただきたいのです。よろしくお願いします。 No「さんずーだい」 モモンガさんはオフ会のスタンプをやっていて、Nobutunaと面識があった。 A. No・Fa・SE「おめでとうございまーす」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 22 19 23 ID raZ6n2ty ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [126→126]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ネブラUキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ネブラUコート [2] 足装備:ルドロスUレギンス [1] お守り:城塞の護石(水耐性+3,調合数+10) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】、強走珠【1】 耐性値:火[-2] 水[-4] 氷[18] 雷[18] 龍[-2] 計[28] 集中 スタミナ奪取 拡散弾・拡散矢UP [[ランナー]] [[最大数生産]] --------------------------------------------------- 俺はこれメインだな見た目気に入ってるし 全く意味ないけど矢種換装型なんだぜ・・・
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8/19 砂原で発生、風牙竜巻(ベリオロス亜種) 報告件数 10件 未報告武器 大/太/片/銃/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 03 57"36 スノウジェミニ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 02 28"23 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 笛 05 30"76 グィロティスカ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコのKO術 なし 捕獲 槍 03 51"16 煌黒槍アルトラス ガード性能+1 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 02 49"13 ブリザードタビュラ 氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 罠師 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 重弩 03 16"90 凶刻【時雨】 見切り+3 弱点特効 散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 弓 02 51"56 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 双剣 667名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 11 30 58.17 ID At7lvyrv 前回火事場で素晴らしいタイム出てますが、到底真似できないので非火事場でやってみました 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 17"93 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、耳栓、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの研磨術、ネコの道具倹約術 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //f2.upup.be/HmUc6Pjz02 【戦術・備考】 いつもは眠った時、大タル爆弾G*2をセット→落とし穴を足元にセット →抜刀攻撃で起爆し鬼神回避→鬼神化→落とし穴に落ちる、 という流れでやってますが今回は咆哮時の隙が大きいので封印。 ネコを連れているとエリア内を駆け回ったり飛んだりして、 攻撃チャンスが更に少なくなるベリオ亜種相手に戦術なんて立てられません。 スタートエリアは7、使用したアイテムは閃光玉*4、落とし穴*2、大タル爆弾G*4で睡眠爆破は2回でした。 686名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 20 45 55.65 ID +UOZPqhx 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 57"36 【武器】 スノウジェミニ 【スキル】攻撃中・弱点特効・耳栓・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・逃走術 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/ND2UyzHbIT 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1・痺れ1(捕獲時)・閃光3・爆弾G2 火事場は以前やったので今回は非火事場で行きました 入場したら煙玉して足元に落とし穴+爆弾2個。出たところを閃光で落として後は普通に。 最後は痺れで捕獲 ハンマー 684名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 20 23 13.24 ID pDFL5z/a 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 28"23 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Ga4CosoJZ8 【戦術・備考】 8から 鬼人G→G小タルにが虫*2→小タル種でイン。 開幕スタンの怯み具合が変わってくるので少し変えました。 咆哮前に縦3→怯み中に溜1振り上げ→怒り咆哮後に縦3(1は素振り)を合わせてスタン。 あとの立ち回りは前々回と一緒です。 2スタン中に縦3*1→シビレ→捕獲玉→追撃で終了。 シビレ*1(捕獲用) 閃光玉*1 久々に火事場を解禁しましたが、怯みすぎてよくわからんです。 やはり非火事場のほうが自分は楽しいです。 狩猟笛 666名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 10 49 45.80 ID f+q92Kdr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 30"76 【武器】グィロティスカ 【スキル】攻撃大 業物 弱点特攻 罠師 捕獲の見極め 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 KO術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/vk2o2dzNwk/ 【戦術・備考】 BCスタートだった気がする。マタタビ爆弾使って鬼神G、クーラー、怪力の種をエリチェン間際でキャンセル使用。 エリアINしてから、落とし穴を仕掛けて自分強化を吹きつつ発覚。余裕があったので一応もう一回種を。 穴にはまったら右ぶん→スタンプを3セット。3回目のスタンプ2段目をスカってしまう。 穴から抜けたら怒り移行。咆哮モーション中に減気怯み?でキャンセル。 あとはひたすら、一段目の振り向きにスタンプ。間に合いそうに無かったら前方殴り。怒り怯みに対しては右ぶんしてゴロン。 疲労になったら捕獲ラインだったので痺れ罠仕掛けて捕獲。 結構素直なベリオだったので満足できた。 ランス 672名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 14 46 44.53 ID F9VEUPKJ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,51,16 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 ガード性能+1 見切り+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/iAYjBv8Hly 【備考】 捕獲以外の拘束は閃光1で爆弾は麻酔時に大タルG2つ カウンター多用しながら出来るだけ腹下に張り付いて腹と頭狙いです タックルはガ性のお陰で無反動なのでカウンター 尻尾振りは遠ければバッシュで ガンナー ライトボウガン 678名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 17 51 30.09 ID DQGw+d+G 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 49"13 【武器】ブリザードタビュラ 【スキル】氷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 弱点特効 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/9QO3gJ9mFZ 【戦術・備考】 ジャギィノススタートでドーピングして9へ 見つかったら穴+爆弾G*2設置して待つ 穴抜けた後にこけるようにして後は頭翼を撃つだけ 30発撃ってシビレ+爆弾G*2設置して麻酔玉投げたら捕獲できました 弾外しまくりだったけど前々回より1分ちょい縮められて良かった ヘビィボウガン 664名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 03 59 44.86 ID 1afYZEEK 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07 53"63 【武器】ギガン=バール 【スキル】回避距離UP 装填数UP 弱点特効 属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大、逃走術 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/w9doMB024h 【戦術・備考】 9スタート 落とし穴しかけて大樽G2を2つ置き、鬼人G、クーラー、強走G飲んでしゃがむ 起爆後氷結弾でトゲねらい、飛び上がって降りて、咆哮モーション入ったら破壊しキャンセル 閃光なげたりしゃがんだりして反対側も破壊 乱入ドスジャギィにこやし 調合分撃ちきったら通常2で顔、後ろ足など。 ほどなく10へ、ほどなく足ひきずり11へ 巣でちょっと撃って討伐 通常2が36発余った 683名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 20 02 35.90 ID vrTHrQ9e 2分切れてないけどがんばってみた 【討伐or捕獲 捕獲 【タイム】3,16,90 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】見切り+3、散弾強化、弱点特効、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、こやし玉達人 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/ByUW5E8686/ 【備考】 秘境スタート。ドーピングしつつベリ亜エリアへ。 落とし穴大タルGでしゃがみ 罠爆置いて麻酔弾、散弾しゃがみで捕獲フィニッシュ あと100回以上やれば2分台いけるかもしれないがもうやりたくねえ^q^ 弓 682名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 19 31 36.46 ID EEn3lPz/ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 51"56 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 罠師 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10053.jpg 【戦術・備考】 空気読まずに弓で行ってきた ファーレンだと溜め4で振り向きハメができそうなので敢えてバイスで ベリオが降ってくる所からスタート ノコノコ歩いてくる間に鬼神Gクーラー強走G怪力種 気付かれた辺りで落とし穴とタルG2つ設置してタルG調合してビン装填 落とし穴の復帰に閃光で落として、後は普通に顔狙い 35発程撃ったら閃光で止めて大タルG×2→シビレ罠→捕獲玉起爆でおしまい 3分切れて良かった 692名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 22 34 23.60 ID PqT6oKaV 【討/捕】 討伐 【タイム】 03 42"66 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱特 通常up 集中 回性1 体▲30 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 暴れ撃ち 逃走術 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12716.jpg 【備考】 エリア8スタート 強走G 鬼人G 怪力種x1 クーラー 強撃ビンx48
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [112→211]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:トシキSキャップ [2] 胴装備:アシラSレジスト [1] 腕装備:トシキSガード [3] 腰装備:トシキUコート [3] 足装備:アシラSレギンス [胴系統複製] お守り:【お守り】(加護+6,防御+9) [0] 装飾品:神護珠【1】(胴)、空爆珠【2】×3、短縮珠【3】、短縮珠【1】 耐性値:火[-3] 水[4] 氷[2] 雷[-1] 龍[11] 計[13] 空撃ち+2 集中 精霊の加護 防御力UP【中】 死なないのが強み 装備名でワロタ -- (名無しさん) 2011-09-20 20 03 40 トシキ亜種www -- (名無しさん) 2011-09-20 20 44 32 トシキの大宝玉とか要るかもなw スキルにダチ+2が入れば最強の空撃ちerになれたろうに・・・惜しい -- (名無しさん) 2011-09-20 20 57 41 トシキフルセットならダチ+が付くんじゃね?w -- (名無しさん) 2011-09-20 21 00 23 選民-10とか付いてそうだけどな -- (名無しさん) 2011-09-21 02 37 14 パワハンなら攻撃大、見切り2、集中、弱点特攻、通常弾強化とか -- (名無しさん) 2011-11-08 03 36 07 名前が同じトシキの俺に謝れ -- (名無しさん) 2011-12-17 21 58 46 空撃ちって曲射のことか、「からうち」かとずっと思ってた -- (名無しさん) 2012-08-20 13 22 07 ↑↑よう、としき -- (名無しさん) 2013-07-25 23 41 17 ↑↑↑トシキ乙! -- (名無しさん) 2013-07-26 18 34 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/30.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 42 50 50 20 0 15 10 5 100 160 首(スポンジ) 45 42 45 20 0 15 15 0 0 220 背中 30 45 30 30 0 10 10 5 0 200 腹部 50 45 40 25 0 10 15 0 0 前足 30 35 25 15 0 10 15 0 0 左150/右150 後足 35 30 30 15 0 10 10 0 0 尻尾 42 42 40 20 0 5 10 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180120(660)5/10秒60秒150 180120(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒60秒- 200100(600)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 水獣の鱗竜骨【中】海綿質の皮狂走エキス水袋 28%26%23%15%8% 水獣の鱗海綿質の皮水獣の爪狂走エキス水袋 30%25%20%15%10% 水獣の上鱗海綿質の上皮水獣の鋭爪狂走エキス大水袋 30%25%20%15%10% 尻尾 1 水獣の鱗 100% 水獣の尻尾水獣の鱗 75%25% 水獣の尻尾水獣の上鱗竜玉 70%28%2% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:360) 落とし物 - 竜のナミダ狂走エキス水獣の鱗 75%18%7% 竜のナミダ狂走エキス水獣の鱗 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス水獣の上鱗 38%37%20%5% スポンジ破壊時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(トサカ) 水獣の鱗*1竜骨【中】*1 70%30% 水獣のトサカ*1水獣の鱗*1 80%20% 高級なトサカ*1水獣のトサカ*1水獣の上鱗*1 45%35%20% 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが砕ける 首(海綿質) 海綿質の皮*1水獣の鱗*1狂走エキス*1 65%20%15% 海綿質の皮*1狂走エキス*1水獣の鱗*2 70%20%10% 海綿質の上皮*1狂走エキス*2水獣の上鱗*2水獣の鱗*3海綿質の皮*2 62%12%10%8%8% 首(スポンジ)に一定ダメージ(怯み2回)スポンジがボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 水獣の鱗*1狂走エキス*1海綿質の皮*1水袋*1竜骨【中】*1 26%24%20%20%10% 狂走エキス*1水袋*1水獣の爪*1水獣の鱗*2海綿質の皮*1 32%25%20%13%10% 大水袋*1高級なトサカ*1海綿質の上皮*1狂走エキス*2水獣の鋭爪*1水獣の爪*2竜玉*1 22%18%17%15%15%10%3% 体力30%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★3 ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 90 117 1800 105 100 100 強襲する孤島の水流! 狩猟 90 117 1800 105 100 100 ★4 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 2000 110 100 100 クルペッコ召喚 ★5 水獣たちの争い 狩猟 90 117 20002000 125125 100 100 仁義なき抗争 連続狩猟 90 117 3200 125 95 120 ★6 山の嵐、川の氾濫 狩猟 90 117 2800 130 100 100 集会浴場 初心者 ★2 強襲する孤島の水流! 狩猟 95 105 2400 115 100 100 下位 ★3 ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 90 117 4200 120 95 120 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 4200 120 95 120 クルペッコ召喚 上位 ★6 疾走する猛き大猪! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット 水没林へ向かう我が主のために 狩猟 88 125 3400 270 85 180 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット 強襲する孤島の水流! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 ルドロスを討伐せよ! 討伐 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット ★7 集え!孤島の大連続戦 連続狩猟 88 125 3200 270 80 160 イベント ★8 水没林のフロントライン 連続狩猟 88 125 2800 400 80 160 番台 温泉 ★3 全ては湯のため、人のため 狩猟 90 117 1800 105 100 100 ドリンク ★2 恐るべき雌達 討伐 90 117 2400 115 100 100 非ターゲット 怒り(90秒) x1.10 x1.00 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1900.60~1931.50 123-125% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 銀冠 1776.98~1885.14 115-122% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 1776.98~1807.88 115-117% 村★3~6 出現クエスト全般集★3 出現クエスト全般温★3 全ては湯のため、人のためドリンク★2 恐るべき雌達 最小 金冠 1390.68 90% 村★3~6 出現クエスト全般集★3 出現クエスト全般温★3 全ては湯のため、人のためドリンク★2 恐るべき雌達 1359.78~1390.68 88-90% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 基準 1545.20 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ひっかき 30 無 30 二連かみつき 40 無 30 ダッシュ 30 無 30 飛びかかり 45 無 30 スライディング突進 60 無 30 スライディング突進終わり際 30 無 20 横転ころがり 40 無 30 回転攻撃(頭 尾) 50 無 40 頭判定も尾判定も同一威力 ボディプレス 40 水 30 水属性やられ ボディプレス水飛沫 30 水 20 水属性やられ 後方尻尾はたき 40 無 30 サイドタックル 55 無 40 白粘液ブレス(直撃) 20 水 40 水属性やられ 白粘液ブレス(着弾後の白靄) 0 水 - 水属性やられ 約10秒間残留 水弾ブレス乱射突進(本体) 60 無 30 水弾ブレス乱射突進(水弾) 20 水 40 水属性やられ 特記事項 コメント 奇妙な現象が発生したので報告しておきます。 ロアルドロスが瀕死で逃げていく時に、ロアルドロスがエリア移動してパッと姿が消えるのとほぼ同時の絶妙なタイミングで尻尾の切断条件を達成すると、その場で切断されずにエリア移動先にて勝手に尻尾が切れていました。 マルチプレイで他のプレイヤーをエリア移動先にあらかじめ待機させておけば勝手に尻尾が切れる瞬間を見ることができるかもしれません。 おそらくロアルドロスの尻尾に限らず、別の部位や別のモンスターでも発生するかもしれません。 -- 名無しさん (2010-12-24 18 13 54) 本来水やられになる攻撃で、いずれも水耐性3で水やられにならなかったのですが 確率を下げるには最低でも10は必要だと記憶していたので報告 -- 名無しさん (2011-01-07 19 54 17) 斬属性の腹部肉質50ってのは間違いじゃ??弱点特攻発動しないし45未満なはず -- 名無しさん (2011-01-19 15 07 32) 破壊王無しで大剣溜め3で頭(トサカ)1発で破壊確認、武器は・剛剣ターロスの攻撃力225 何回もやったが1発で破壊出来たのを確認。 -- 名無しさん (2012-04-30 07 42 09)
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テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the .∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ . { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ . 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ // . ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_ . 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^` 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー) KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┗【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //wiki.grovyle.net/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH3G】狩猟笛スレ 84曲目【MHP3/P2G】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336760035/l50 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。**テンプレ2Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる Q.どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 Q.おすすめスキルは? 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹き名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!**テンプレ3【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明) ※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値**テンプレ4【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】 <攻撃旋律重視型> 火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大) 氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> 火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) 龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 **テンプレ5【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)